Quelles armes pour un Xélor de niveau 91 pour "Fuite" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 91 pour fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en fuite et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1108 Armes Armes(dommages Terre) :
1476 Armes (dommages Feu) :
1617 Armes (dommages Eau) :
1480 Armes (dommages Air) :
1529 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1081 Armes Dommages Neutre :
1079 Armes Renvoie dommages :
1079 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1079 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1088 Armes Résistance Feu :
1085 Armes Résistance Eau :
1086 Armes Résistance Air :
1085 Armes Résistance Neutre :
1088 Armes % Résistance Terre :
1079 Armes % Résistance Feu :
1079 Armes % Résistance Eau :
1080 Armes % Résistance Air :
1079 Armes % Résistance Neutre :
1080 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1079 Armes Résistance Terre JCJ :
1079 Armes Résistance Feu JCJ :
1079 Armes Résistance Eau JCJ :
1079 Armes Résistance Air JCJ :
1079 Armes Résistance Neutre JCJ :
1079 Armes % Résistance Terre JCJ :
1079 Armes % Résistance Feu JCJ :
1079 Armes % Résistance Eau JCJ :
1079 Armes % Résistance Air JCJ :
1079 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1079 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
1109 Armes Fuite :
1080 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1477 Armes (dommages Feu) :
1618 Armes (dommages Eau) :
1480 Armes (dommages Air) :
1530 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1082 Armes Dommages Neutre :
1080 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1080 Armes Dommages Pièges :
1080 Armes Puissance Pièges :
1080 Armes RésistancesRésistance Terre :
1089 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1086 Armes Résistance Neutre :
1089 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1080 Armes % Résistance Eau :
1081 Armes % Résistance Air :
1080 Armes % Résistance Neutre :
1081 Armes Résistance Critiques :
1082 Armes Résistance Poussée :
1080 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
459 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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