Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 84 pour "% Résistance Feu" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 84 pour vitalité, % résistance feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et invocations.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
1004 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
686 Armes - Critère 1 Invocations :
686 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
973 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
980 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1387 Armes DommagesDommages Terre :
689 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
686 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
687 Armes Dommages Pièges :
686 Armes Puissance Pièges :
686 Armes RésistancesRésistance Terre :
695 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
695 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
686 Armes % Résistance Eau :
686 Armes % Résistance Air :
686 Armes % Résistance Neutre :
687 Armes Résistance Critiques :
686 Armes Résistance Poussée :
687 Armes Résistance Terre JCJ :
686 Armes Résistance Feu JCJ :
686 Armes Résistance Eau JCJ :
686 Armes Résistance Air JCJ :
686 Armes Résistance Neutre JCJ :
686 Armes % Résistance Terre JCJ :
686 Armes % Résistance Feu JCJ :
686 Armes % Résistance Eau JCJ :
686 Armes % Résistance Air JCJ :
686 Armes % Rés. Neutre JCJ :
686 Armes EffetsVitalité :
676 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
964 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
679 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
676 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
676 Armes Puissance Pièges :
676 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
676 Armes % Résistance Feu :
676 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
677 Armes Résistance Terre JCJ :
676 Armes Résistance Feu JCJ :
676 Armes Résistance Eau JCJ :
676 Armes Résistance Air JCJ :
676 Armes Résistance Neutre JCJ :
676 Armes % Résistance Terre JCJ :
676 Armes % Résistance Feu JCJ :
676 Armes % Résistance Eau JCJ :
676 Armes % Résistance Air JCJ :
676 Armes % Rés. Neutre JCJ :
676 Armes Classe
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