Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 84 pour "% rés. neutre jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 84 pour vitalité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1025 Armes (dommages Air) :
1055 Armes (dommages Neutre) :
1396 Armes DommagesDommages Terre :
735 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
742 Armes Résistance Eau :
743 Armes Résistance Air :
743 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes EffetsVitalité :
676 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
964 Armes (dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
679 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
676 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
676 Armes Puissance Pièges :
676 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
686 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
676 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
677 Armes Résistance Terre JCJ :
676 Armes Résistance Feu JCJ :
676 Armes Résistance Eau JCJ :
676 Armes Résistance Air JCJ :
676 Armes Résistance Neutre JCJ :
676 Armes % Résistance Terre JCJ :
676 Armes % Résistance Feu JCJ :
676 Armes % Résistance Eau JCJ :
676 Armes % Résistance Air JCJ :
676 Armes % Rés. Neutre JCJ :
676 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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