Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 77 pour "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 77 pour Vitalité et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Force.
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
581 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
976 Armes (dommages Eau) :
877 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes EffetsVitalité :
598 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
654 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes (dommages Feu) :
969 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
899 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
601 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
608 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes Critère 3
EffetsForce :
1075 Armes - Critère 2 Vitalité :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1115 Armes Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1376 Armes (dommages Eau) :
1306 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1517 Armes DommagesDommages Terre :
1078 Armes Dommages Neutre :
1076 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1076 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1083 Armes Résistance Feu :
1080 Armes Résistance Eau :
1081 Armes Résistance Air :
1081 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Terre :
1075 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes % Résistance Eau :
1075 Armes % Résistance Air :
1075 Armes % Résistance Neutre :
1076 Armes Résistance Critiques :
1076 Armes Résistance Poussée :
1076 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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