Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 66 pour "dommages feu" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 66 pour vitalité, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2121 Armes Armes(dommages Terre) :
2121 Armes (dommages Feu) :
2121 Armes (dommages Eau) :
2121 Armes (dommages Air) :
2121 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes Portée : :
2121 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2121 Armes Dommages Feu :
2121 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
2121 Armes Renvoie dommages :
2121 Armes Dommages Poussée :
2121 Armes Dommages Critiques :
2121 Armes Dommages Pièges :
2121 Armes Puissance Pièges :
2121 Armes RésistancesRésistance Terre :
2121 Armes Résistance Feu :
2121 Armes Résistance Eau :
2121 Armes Résistance Air :
2121 Armes Résistance Neutre :
2121 Armes % Résistance Terre :
2121 Armes % Résistance Feu :
2121 Armes % Résistance Eau :
2121 Armes % Résistance Air :
2121 Armes % Résistance Neutre :
2121 Armes Résistance Critiques :
2121 Armes Résistance Poussée :
2121 Armes Résistance Terre JCJ :
2121 Armes Résistance Feu JCJ :
2121 Armes Résistance Eau JCJ :
2121 Armes Résistance Air JCJ :
2121 Armes Résistance Neutre JCJ :
2121 Armes % Résistance Terre JCJ :
2121 Armes % Résistance Feu JCJ :
2121 Armes % Résistance Eau JCJ :
2121 Armes % Résistance Air JCJ :
2121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2121 Armes EffetsVitalité :
2121 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2121 Armes Armes(dommages Terre) :
2121 Armes (dommages Feu) :
2121 Armes (dommages Eau) :
2121 Armes (dommages Air) :
2121 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes Portée : :
2121 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2121 Armes Dommages Neutre :
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2121 Armes Dommages Poussée :
2121 Armes Dommages Critiques :
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2121 Armes RésistancesRésistance Terre :
2121 Armes Résistance Feu :
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2121 Armes Résistance Air :
2121 Armes Résistance Neutre :
2121 Armes % Résistance Terre :
2121 Armes % Résistance Feu :
2121 Armes % Résistance Eau :
2121 Armes % Résistance Air :
2121 Armes % Résistance Neutre :
2121 Armes Résistance Critiques :
2121 Armes Résistance Poussée :
2121 Armes Résistance Terre JCJ :
2121 Armes Résistance Feu JCJ :
2121 Armes Résistance Eau JCJ :
2121 Armes Résistance Air JCJ :
2121 Armes Résistance Neutre JCJ :
2121 Armes % Résistance Terre JCJ :
2121 Armes % Résistance Feu JCJ :
2121 Armes % Résistance Eau JCJ :
2121 Armes % Résistance Air JCJ :
2121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2121 Armes EffetsVitalité :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
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517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes Classe
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