Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 66 pour "(dommages Air)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 66 pour vitalité, (dommages air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages feu.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
601 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
326 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Feu :
326 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
327 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes EffetsVitalité :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Neutre) :
1118 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Feu :
517 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsVitalité :
762 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
970 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
762 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1366 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
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762 Armes Dommages Poussée :
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762 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
770 Armes Résistance Air :
770 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes Classe
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