Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 66 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 66 pour vitalité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
298 Armes (dommages Feu) :
432 Armes (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes (vol Neutre) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
511 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
511 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
511 Armes RésistancesRésistance Terre :
520 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
520 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
511 Armes Résistance Feu JCJ :
511 Armes Résistance Eau JCJ :
511 Armes Résistance Air JCJ :
511 Armes Résistance Neutre JCJ :
511 Armes % Résistance Terre JCJ :
511 Armes % Résistance Feu JCJ :
511 Armes % Résistance Eau JCJ :
511 Armes % Résistance Air JCJ :
511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
511 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
514 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
754 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes (vol Neutre) :
514 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
517 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
515 Armes Dommages Critiques :
515 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
515 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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