
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 62 pour "(dommages Terre)" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 62 pour Vitalité, (dommages Terre) et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Pods.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
332 Armes Pods :
277 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
277 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsVitalité :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
514 Armes Pods :
468 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
699 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1045 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsVitalité :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
899 Armes (dommages Air) :
910 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
685 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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