Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 62 pour "PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 62 pour vitalité, pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
293 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
348 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
293 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1061 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
304 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsVitalité :
699 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
899 Armes (dommages Feu) :
1000 Armes (dommages Eau) :
699 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
699 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
699 Armes Puissance Pièges :
699 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
705 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
706 Armes % Résistance Terre :
699 Armes % Résistance Feu :
699 Armes % Résistance Eau :
699 Armes % Résistance Air :
699 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
700 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
699 Armes Résistance Feu JCJ :
699 Armes Résistance Eau JCJ :
699 Armes Résistance Air JCJ :
699 Armes Résistance Neutre JCJ :
699 Armes % Résistance Terre JCJ :
699 Armes % Résistance Feu JCJ :
699 Armes % Résistance Eau JCJ :
699 Armes % Résistance Air JCJ :
699 Armes % Rés. Neutre JCJ :
699 Armes EffetsVitalité :
472 Armes - Critère 1 PM :
472 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Classe
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