Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 62 pour "Dommages Terre" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 62 pour vitalité, dommages terre et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et résistance terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
329 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
23 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
477 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
706 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
477 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
477 Armes Puissance Pièges :
477 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Terre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes EffetsVitalité :
471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
702 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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471 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
472 Armes Dommages Pièges :
471 Armes Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Feu :
478 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes Classe
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