
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 62 pour "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 62 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
401 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
774 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
514 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
699 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1045 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
705 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Feu :
474 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
474 Armes % Résistance Eau :
474 Armes % Résistance Air :
474 Armes % Résistance Neutre :
474 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Classe
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