![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_199.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 199 pour "Dommages Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 199 pour vitalité, dommages poussée et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et initiative.
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
91 Ceinture Initiative :
53 Ceinture - Critère 3 Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
193 Ceinture Vitalité :
179 Ceinture - Critère 1 Initiative :
179 Ceinture - Critère 3 Invocations :
183 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
179 Ceinture (dommages Feu) :
179 Ceinture (dommages Eau) :
179 Ceinture (dommages Air) :
179 Ceinture (dommages Neutre) :
179 Ceinture (vol Terre) :
179 Ceinture (vol Neutre) :
179 Ceinture DommagesDommages Terre :
180 Ceinture Dommages Feu :
180 Ceinture Dommages Eau :
179 Ceinture Dommages Air :
181 Ceinture Dommages Neutre :
180 Ceinture Renvoie dommages :
180 Ceinture Dommages Critiques :
180 Ceinture Dommages Pièges :
181 Ceinture Puissance Pièges :
180 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
181 Ceinture Résistance Feu :
182 Ceinture Résistance Eau :
182 Ceinture Résistance Air :
182 Ceinture Résistance Neutre :
182 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
186 Ceinture % Résistance Eau :
186 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
183 Ceinture Résistance Critiques :
179 Ceinture Résistance Poussée :
181 Ceinture Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture Résistance Air JCJ :
179 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
179 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
179 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
179 Ceinture % Résistance Air JCJ :
179 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
179 Ceinture EffetsIntelligence :
187 Ceinture Vitalité :
171 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
191 Ceinture Armes(dommages Terre) :
171 Ceinture (dommages Feu) :
171 Ceinture (dommages Eau) :
171 Ceinture (dommages Air) :
171 Ceinture (dommages Neutre) :
171 Ceinture (vol Terre) :
171 Ceinture (vol Neutre) :
171 Ceinture DommagesDommages Terre :
172 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
171 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
172 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
173 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
172 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
174 Ceinture Résistance Feu :
175 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
179 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
171 Ceinture Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture Résistance Air JCJ :
171 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture % Résistance Air JCJ :
171 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
171 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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