
Quelle ceinture pour un Xélor Vitalité de niveau 195 pour "(dommages Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 195 pour vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
113 Ceinture Invocations :
102 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
196 Ceinture Vitalité :
183 Ceinture - Critère 1 Invocations :
185 Ceinture Prospection :
195 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
183 Ceinture (dommages Eau) :
183 Ceinture (dommages Air) :
183 Ceinture (dommages Neutre) :
183 Ceinture (vol Terre) :
183 Ceinture (vol Neutre) :
183 Ceinture DommagesDommages Terre :
183 Ceinture Dommages Feu :
184 Ceinture Dommages Eau :
183 Ceinture Dommages Air :
185 Ceinture Dommages Neutre :
184 Ceinture Renvoie dommages :
184 Ceinture Dommages Poussée :
185 Ceinture Dommages Critiques :
184 Ceinture Dommages Pièges :
184 Ceinture Puissance Pièges :
183 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
186 Ceinture Résistance Feu :
187 Ceinture Résistance Eau :
187 Ceinture Résistance Air :
187 Ceinture Résistance Neutre :
186 Ceinture % Résistance Terre :
187 Ceinture % Résistance Feu :
190 Ceinture % Résistance Eau :
191 Ceinture % Résistance Air :
192 Ceinture % Résistance Neutre :
186 Ceinture Résistance Critiques :
183 Ceinture Résistance Poussée :
185 Ceinture Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture Résistance Air JCJ :
183 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
183 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
183 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
183 Ceinture % Résistance Air JCJ :
183 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
183 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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