
Quelle ceinture pour un Xélor Vitalité de niveau 195 pour "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 195 pour vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PM :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
179 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
166 Ceinture Résistance Feu :
167 Ceinture Résistance Eau :
167 Ceinture Résistance Air :
167 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
168 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
180 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Retrait PM :
164 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
196Niveau : 196Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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