
Quelle ceinture pour un Xélor Vitalité de niveau 195 pour "% résistance neutre" et "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 195 pour vitalité, % résistance neutre et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et chance
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
68 Ceinture - Critère 3 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture EffetsIntelligence :
185 Ceinture Chance :
174 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
174 Ceinture - Critère 1 Invocations :
178 Ceinture Prospection :
185 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Armes(dommages Terre) :
174 Ceinture (dommages Feu) :
174 Ceinture (dommages Eau) :
174 Ceinture (dommages Air) :
174 Ceinture (dommages Neutre) :
174 Ceinture (vol Terre) :
174 Ceinture (vol Neutre) :
174 Ceinture DommagesDommages Terre :
175 Ceinture Dommages Feu :
175 Ceinture Dommages Eau :
174 Ceinture Dommages Air :
176 Ceinture Dommages Neutre :
175 Ceinture Renvoie dommages :
175 Ceinture Dommages Poussée :
176 Ceinture Dommages Critiques :
176 Ceinture Dommages Pièges :
176 Ceinture Puissance Pièges :
175 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
176 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
177 Ceinture Résistance Air :
177 Ceinture Résistance Neutre :
177 Ceinture % Résistance Terre :
178 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
178 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture Résistance Critiques :
174 Ceinture Résistance Poussée :
176 Ceinture Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture Résistance Air JCJ :
174 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture % Résistance Air JCJ :
174 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
174 Ceinture EffetsIntelligence :
176 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
167 Ceinture Prospection :
176 Ceinture Coups Critiques :
181 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
165 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
166 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
169 Ceinture % Résistance Eau :
169 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
163 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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