Quel anneau pour un Xélor vitalité de niveau 150 pour "Retrait PA" et "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une xélor de niveau 150 pour Vitalité, Retrait PA et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et % Résistance Air
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Feu : 4..6Retrait PA : 4..6
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Retrait PA : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 51..100Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Anneau Retrait PA :
17 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Anneau (dommages Feu) :
17 Anneau (dommages Eau) :
17 Anneau (dommages Air) :
17 Anneau (dommages Neutre) :
17 Anneau DommagesDommages Terre :
26 Anneau Dommages Neutre :
21 Anneau Renvoie dommages :
18 Anneau Dommages Poussée :
20 Anneau Dommages Critiques :
18 Anneau Dommages Pièges :
20 Anneau Puissance Pièges :
19 Anneau RésistancesRésistance Terre :
29 Anneau Résistance Feu :
32 Anneau Résistance Eau :
30 Anneau Résistance Air :
30 Anneau Résistance Neutre :
27 Anneau % Résistance Terre :
27 Anneau % Résistance Feu :
28 Anneau % Résistance Eau :
30 Anneau % Résistance Air :
17 Anneau - Critère 3 % Résistance Neutre :
19 Anneau Résistance Critiques :
20 Anneau Résistance Poussée :
20 Anneau Résistance Terre JCJ :
18 Anneau Résistance Feu JCJ :
18 Anneau Résistance Eau JCJ :
18 Anneau Résistance Air JCJ :
18 Anneau Résistance Neutre JCJ :
18 Anneau % Résistance Terre JCJ :
18 Anneau % Résistance Feu JCJ :
18 Anneau % Résistance Eau JCJ :
18 Anneau % Résistance Air JCJ :
18 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
18 Anneau EffetsVitalité :
111 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
111 Anneau (dommages Feu) :
111 Anneau (dommages Eau) :
111 Anneau (dommages Air) :
111 Anneau (dommages Neutre) :
111 Anneau DommagesDommages Terre :
115 Anneau Dommages Neutre :
112 Anneau Renvoie dommages :
112 Anneau Dommages Poussée :
112 Anneau Dommages Critiques :
111 Anneau Dommages Pièges :
112 Anneau Puissance Pièges :
111 Anneau RésistancesRésistance Terre :
114 Anneau Résistance Feu :
116 Anneau Résistance Eau :
116 Anneau Résistance Air :
115 Anneau Résistance Neutre :
114 Anneau % Résistance Terre :
114 Anneau % Résistance Feu :
114 Anneau % Résistance Eau :
114 Anneau % Résistance Air :
111 Anneau - Critère 3 % Résistance Neutre :
111 Anneau Résistance Critiques :
114 Anneau Résistance Poussée :
111 Anneau Résistance Terre JCJ :
111 Anneau Résistance Feu JCJ :
111 Anneau Résistance Eau JCJ :
111 Anneau Résistance Air JCJ :
111 Anneau Résistance Neutre JCJ :
111 Anneau % Résistance Terre JCJ :
111 Anneau % Résistance Feu JCJ :
111 Anneau % Résistance Eau JCJ :
111 Anneau % Résistance Air JCJ :
111 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
111 Anneau EffetsVitalité :
112 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Anneau Retrait PA :
112 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Anneau (dommages Feu) :
112 Anneau (dommages Eau) :
112 Anneau (dommages Air) :
112 Anneau (dommages Neutre) :
112 Anneau DommagesDommages Terre :
116 Anneau Dommages Neutre :
113 Anneau Renvoie dommages :
113 Anneau Dommages Poussée :
113 Anneau Dommages Critiques :
112 Anneau Dommages Pièges :
113 Anneau Puissance Pièges :
112 Anneau RésistancesRésistance Terre :
115 Anneau Résistance Feu :
117 Anneau Résistance Eau :
117 Anneau Résistance Air :
116 Anneau Résistance Neutre :
115 Anneau % Résistance Terre :
115 Anneau % Résistance Feu :
115 Anneau % Résistance Eau :
115 Anneau % Résistance Neutre :
112 Anneau Résistance Critiques :
115 Anneau Résistance Poussée :
112 Anneau Résistance Terre JCJ :
112 Anneau Résistance Feu JCJ :
112 Anneau Résistance Eau JCJ :
112 Anneau Résistance Air JCJ :
112 Anneau Résistance Neutre JCJ :
112 Anneau % Résistance Terre JCJ :
112 Anneau % Résistance Feu JCJ :
112 Anneau % Résistance Eau JCJ :
112 Anneau % Résistance Air JCJ :
112 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
112 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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