Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 141 pour "pods" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 141 pour Vitalité, Pods et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Pods et Invocations.
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
66 Bottes Pods :
33 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsVitalité :
133 Bottes - Critère 1 Invocations :
133 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
147 Bottes Armes(dommages Terre) :
133 Bottes (dommages Feu) :
133 Bottes (dommages Eau) :
133 Bottes (dommages Air) :
133 Bottes (dommages Neutre) :
133 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
133 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
133 Bottes RésistancesRésistance Terre :
135 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
135 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
136 Bottes % Résistance Neutre :
134 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
133 Bottes Résistance Feu JCJ :
133 Bottes Résistance Eau JCJ :
133 Bottes Résistance Air JCJ :
133 Bottes Résistance Neutre JCJ :
133 Bottes % Résistance Terre JCJ :
133 Bottes % Résistance Feu JCJ :
133 Bottes % Résistance Eau JCJ :
133 Bottes % Résistance Air JCJ :
133 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
133 Bottes EffetsVitalité :
124 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Pods :
124 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
124 Bottes (dommages Feu) :
124 Bottes (dommages Eau) :
124 Bottes (dommages Air) :
124 Bottes (dommages Neutre) :
124 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
124 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
124 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
125 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
126 Bottes Résistance Terre JCJ :
124 Bottes Résistance Feu JCJ :
124 Bottes Résistance Eau JCJ :
124 Bottes Résistance Air JCJ :
124 Bottes Résistance Neutre JCJ :
124 Bottes % Résistance Terre JCJ :
124 Bottes % Résistance Feu JCJ :
124 Bottes % Résistance Eau JCJ :
124 Bottes % Résistance Air JCJ :
124 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
124 Bottes Classe
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