Quelles bottes pour un Xélor vitalité de niveau 141 pour "Intelligence" et "PO" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 141 pour Vitalité, Intelligence et PO.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et PO.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
69 Bottes - Critère 2 PO :
69 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 PO :
132 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
133 Bottes Dommages Critiques :
133 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes EffetsIntelligence :
150 Bottes - Critère 2 Vitalité :
150 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
150 Bottes (dommages Feu) :
150 Bottes (dommages Eau) :
150 Bottes (dommages Air) :
150 Bottes (dommages Neutre) :
150 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
150 Bottes Dommages Poussée :
151 Bottes Dommages Critiques :
151 Bottes Dommages Pièges :
150 Bottes Puissance Pièges :
150 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
152 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
152 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
150 Bottes % Résistance Eau :
153 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
151 Bottes Résistance Critiques :
151 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
150 Bottes Résistance Feu JCJ :
150 Bottes Résistance Eau JCJ :
150 Bottes Résistance Air JCJ :
150 Bottes Résistance Neutre JCJ :
150 Bottes % Résistance Terre JCJ :
150 Bottes % Résistance Feu JCJ :
150 Bottes % Résistance Eau JCJ :
150 Bottes % Résistance Air JCJ :
150 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
150 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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