Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 141 pour "(vol eau)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 141 pour vitalité, (vol eau) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et dommages critiques.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Eau) :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsVitalité :
125 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
125 Bottes (dommages Feu) :
125 Bottes (dommages Eau) :
125 Bottes (dommages Air) :
125 Bottes (dommages Neutre) :
125 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
125 Bottes Dommages Poussée :
126 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
125 Bottes Puissance Pièges :
125 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
128 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
127 Bottes Résistance Neutre :
127 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes % Résistance Feu :
127 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
126 Bottes Résistance Critiques :
126 Bottes Résistance Poussée :
127 Bottes Résistance Terre JCJ :
125 Bottes Résistance Feu JCJ :
125 Bottes Résistance Eau JCJ :
125 Bottes Résistance Air JCJ :
125 Bottes Résistance Neutre JCJ :
125 Bottes % Résistance Terre JCJ :
125 Bottes % Résistance Feu JCJ :
125 Bottes % Résistance Eau JCJ :
125 Bottes % Résistance Air JCJ :
125 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
125 Bottes EffetsVitalité :
124 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
124 Bottes (dommages Feu) :
124 Bottes (dommages Eau) :
124 Bottes (dommages Air) :
124 Bottes (dommages Neutre) :
124 Bottes (vol Eau) :
124 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
124 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
124 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
125 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
126 Bottes Résistance Terre JCJ :
124 Bottes Résistance Feu JCJ :
124 Bottes Résistance Eau JCJ :
124 Bottes Résistance Air JCJ :
124 Bottes Résistance Neutre JCJ :
124 Bottes % Résistance Terre JCJ :
124 Bottes % Résistance Feu JCJ :
124 Bottes % Résistance Eau JCJ :
124 Bottes % Résistance Air JCJ :
124 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
124 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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