Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 121 pour "Retrait PM" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor de niveau 121 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages.
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
11 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
164 Arc DommagesDommages :
11 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc EffetsVitalité :
140 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
171 Arc (dommages Neutre) :
235 Arc DommagesDommages :
140 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
140 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
145 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
141 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
140 Arc % Résistance Neutre :
141 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
140 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc EffetsVitalité :
132 Arc - Critère 1 Retrait PM :
132 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
163 Arc (dommages Neutre) :
234 Arc DommagesRenvoie dommages :
132 Arc Dommages Poussée :
132 Arc Dommages Critiques :
133 Arc Puissance Pièges :
132 Arc RésistancesRésistance Terre :
137 Arc Résistance Neutre :
137 Arc % Résistance Terre :
132 Arc % Résistance Feu :
133 Arc % Résistance Eau :
132 Arc % Résistance Air :
133 Arc % Résistance Neutre :
133 Arc Résistance Critiques :
132 Arc Résistance Poussée :
132 Arc Résistance Terre JCJ :
132 Arc Résistance Feu JCJ :
132 Arc Résistance Eau JCJ :
132 Arc Résistance Air JCJ :
132 Arc Résistance Neutre JCJ :
132 Arc % Résistance Terre JCJ :
132 Arc % Résistance Feu JCJ :
132 Arc % Résistance Eau JCJ :
132 Arc % Résistance Air JCJ :
132 Arc % Rés. Neutre JCJ :
132 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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