Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 121 pour "invocations" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor de niveau 121 pour vitalité, invocations et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages neutre).
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -5Force > 50Agilité > 124Effets
Agilité : 5Vitalité : 54..105
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
164 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Arc (dommages Neutre) :
164 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
164 Arc Dommages Poussée :
164 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
164 Arc RésistancesRésistance Terre :
169 Arc Résistance Neutre :
169 Arc % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
164 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
164 Arc Résistance Feu JCJ :
164 Arc Résistance Eau JCJ :
164 Arc Résistance Air JCJ :
164 Arc Résistance Neutre JCJ :
164 Arc % Résistance Terre JCJ :
164 Arc % Résistance Feu JCJ :
164 Arc % Résistance Eau JCJ :
164 Arc % Résistance Air JCJ :
164 Arc % Rés. Neutre JCJ :
164 Arc EffetsVitalité :
234 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
265 Arc (dommages Neutre) :
234 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
234 Arc Dommages Poussée :
234 Arc Dommages Critiques :
234 Arc Puissance Pièges :
234 Arc RésistancesRésistance Terre :
239 Arc Résistance Neutre :
239 Arc % Résistance Terre :
234 Arc % Résistance Feu :
234 Arc % Résistance Eau :
234 Arc % Résistance Air :
234 Arc % Résistance Neutre :
234 Arc Résistance Critiques :
234 Arc Résistance Poussée :
234 Arc Résistance Terre JCJ :
234 Arc Résistance Feu JCJ :
234 Arc Résistance Eau JCJ :
234 Arc Résistance Air JCJ :
234 Arc Résistance Neutre JCJ :
234 Arc % Résistance Terre JCJ :
234 Arc % Résistance Feu JCJ :
234 Arc % Résistance Eau JCJ :
234 Arc % Résistance Air JCJ :
234 Arc % Rés. Neutre JCJ :
234 Arc EffetsVitalité :
133 Arc - Critère 1 Invocations :
133 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
164 Arc DommagesRenvoie dommages :
133 Arc Dommages Poussée :
133 Arc Dommages Critiques :
134 Arc Puissance Pièges :
133 Arc RésistancesRésistance Terre :
138 Arc Résistance Neutre :
138 Arc % Résistance Terre :
133 Arc % Résistance Feu :
134 Arc % Résistance Eau :
133 Arc % Résistance Air :
134 Arc % Résistance Neutre :
134 Arc Résistance Critiques :
133 Arc Résistance Poussée :
133 Arc Résistance Terre JCJ :
133 Arc Résistance Feu JCJ :
133 Arc Résistance Eau JCJ :
133 Arc Résistance Air JCJ :
133 Arc Résistance Neutre JCJ :
133 Arc % Résistance Terre JCJ :
133 Arc % Résistance Feu JCJ :
133 Arc % Résistance Eau JCJ :
133 Arc % Résistance Air JCJ :
133 Arc % Rés. Neutre JCJ :
133 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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