Quel arc pour un Xélor Vitalité de niveau 121 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 121 pour vitalité, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
432 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
432 Arc Dommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc EffetsVitalité :
132 Arc - Critère 1 Fuite :
132 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
163 Arc (dommages Neutre) :
234 Arc DommagesRenvoie dommages :
132 Arc Dommages Poussée :
132 Arc Dommages Critiques :
133 Arc Puissance Pièges :
132 Arc RésistancesRésistance Terre :
137 Arc Résistance Neutre :
137 Arc % Résistance Terre :
132 Arc % Résistance Feu :
133 Arc % Résistance Eau :
132 Arc % Résistance Air :
133 Arc % Résistance Neutre :
133 Arc Résistance Critiques :
132 Arc Résistance Poussée :
132 Arc Résistance Terre JCJ :
132 Arc Résistance Feu JCJ :
132 Arc Résistance Eau JCJ :
132 Arc Résistance Air JCJ :
132 Arc Résistance Neutre JCJ :
132 Arc % Résistance Terre JCJ :
132 Arc % Résistance Feu JCJ :
132 Arc % Résistance Eau JCJ :
132 Arc % Résistance Air JCJ :
132 Arc % Rés. Neutre JCJ :
132 Arc EffetsVitalité :
432 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
432 Arc Dommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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