Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 107 pour "Invocations" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 107 pour vitalité, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et coups critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
122 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
122 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
123 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
122 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes EffetsVitalité :
968 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1327 Armes (dommages Feu) :
1424 Armes (dommages Eau) :
1301 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1774 Armes DommagesDommages Terre :
970 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
968 Armes Dommages Poussée :
969 Armes Dommages Critiques :
969 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
980 Armes Résistance Feu :
978 Armes Résistance Eau :
979 Armes Résistance Air :
979 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Terre :
969 Armes % Résistance Feu :
969 Armes % Résistance Eau :
969 Armes % Résistance Air :
969 Armes % Résistance Neutre :
970 Armes Résistance Critiques :
968 Armes Résistance Poussée :
970 Armes Résistance Terre JCJ :
968 Armes Résistance Feu JCJ :
968 Armes Résistance Eau JCJ :
968 Armes Résistance Air JCJ :
968 Armes Résistance Neutre JCJ :
968 Armes % Résistance Terre JCJ :
968 Armes % Résistance Feu JCJ :
968 Armes % Résistance Eau JCJ :
968 Armes % Résistance Air JCJ :
968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
968 Armes EffetsVitalité :
920 Armes - Critère 1 Invocations :
920 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1280 Armes (dommages Feu) :
1377 Armes (dommages Eau) :
1255 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1765 Armes DommagesDommages Terre :
923 Armes Dommages Neutre :
922 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
921 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
920 Armes Puissance Pièges :
920 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
921 Armes % Résistance Feu :
922 Armes % Résistance Eau :
921 Armes % Résistance Air :
921 Armes % Résistance Neutre :
923 Armes Résistance Critiques :
920 Armes Résistance Poussée :
922 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes Classe
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