Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 107 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 107 pour vitalité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
920 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
919 Armes Résistance Air :
919 Armes Résistance Neutre :
921 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1273 Armes (dommages Feu) :
1373 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1308 Armes (dommages Neutre) :
1763 Armes (vol Neutre) :
912 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
922 Armes Résistance Eau :
923 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
915 Armes Résistance Critiques :
913 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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