Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 105 pour "coups critiques" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 105 pour vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (dommages terre).
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
112 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
120 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Neutre :
74 Hache Renvoie dommages :
74 Hache Dommages Poussée :
74 Hache Dommages Critiques :
74 Hache Dommages Pièges :
74 Hache Puissance Pièges :
74 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
74 Hache % Résistance Terre :
74 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
74 Hache % Résistance Air :
74 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
74 Hache Résistance Poussée :
74 Hache Résistance Terre JCJ :
74 Hache Résistance Feu JCJ :
74 Hache Résistance Eau JCJ :
74 Hache Résistance Air JCJ :
74 Hache Résistance Neutre JCJ :
74 Hache % Résistance Terre JCJ :
74 Hache % Résistance Feu JCJ :
74 Hache % Résistance Eau JCJ :
74 Hache % Résistance Air JCJ :
74 Hache % Rés. Neutre JCJ :
74 Hache EffetsVitalité :
163 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
163 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache EffetsVitalité :
114 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
143 Hache (dommages Eau) :
144 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Terre :
114 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
114 Hache Dommages Poussée :
114 Hache Dommages Critiques :
114 Hache Dommages Pièges :
114 Hache Puissance Pièges :
114 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
114 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
114 Hache % Résistance Terre :
114 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
114 Hache % Résistance Neutre :
114 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
114 Hache Résistance Terre JCJ :
114 Hache Résistance Feu JCJ :
114 Hache Résistance Eau JCJ :
114 Hache Résistance Air JCJ :
114 Hache Résistance Neutre JCJ :
114 Hache % Résistance Terre JCJ :
114 Hache % Résistance Feu JCJ :
114 Hache % Résistance Eau JCJ :
114 Hache % Résistance Air JCJ :
114 Hache % Rés. Neutre JCJ :
114 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
97Niveau : 97Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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