Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 105 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 105 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
70 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
108 Hache (dommages Eau) :
109 Hache (dommages Air) :
116 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
70 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache EffetsVitalité :
113 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
152 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Terre :
113 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
113 Hache Dommages Poussée :
113 Hache Dommages Critiques :
113 Hache Dommages Pièges :
113 Hache Puissance Pièges :
113 Hache RésistancesRésistance Terre :
113 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
113 Hache Résistance Air :
113 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
113 Hache % Résistance Feu :
113 Hache % Résistance Eau :
113 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
113 Hache Résistance Poussée :
113 Hache Résistance Terre JCJ :
113 Hache Résistance Feu JCJ :
113 Hache Résistance Eau JCJ :
113 Hache Résistance Air JCJ :
113 Hache Résistance Neutre JCJ :
113 Hache % Résistance Terre JCJ :
113 Hache % Résistance Feu JCJ :
113 Hache % Résistance Eau JCJ :
113 Hache % Résistance Air JCJ :
113 Hache % Rés. Neutre JCJ :
113 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
163 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
163 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache Classe
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