Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 105 pour "PA" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 105 pour vitalité, pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et portée :
sans les armes à deux mains.
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
351 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
351 Hache Armes(dommages Terre) :
351 Hache (dommages Feu) :
351 Hache (dommages Eau) :
351 Hache (dommages Air) :
351 Hache (dommages Neutre) :
351 Hache Portée : :
351 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
351 Hache Dommages Neutre :
351 Hache Renvoie dommages :
351 Hache Dommages Poussée :
351 Hache Dommages Critiques :
351 Hache Dommages Pièges :
351 Hache Puissance Pièges :
351 Hache RésistancesRésistance Terre :
351 Hache Résistance Feu :
351 Hache Résistance Eau :
351 Hache Résistance Air :
351 Hache Résistance Neutre :
351 Hache % Résistance Terre :
351 Hache % Résistance Feu :
351 Hache % Résistance Eau :
351 Hache % Résistance Air :
351 Hache % Résistance Neutre :
351 Hache Résistance Critiques :
351 Hache Résistance Poussée :
351 Hache Résistance Terre JCJ :
351 Hache Résistance Feu JCJ :
351 Hache Résistance Eau JCJ :
351 Hache Résistance Air JCJ :
351 Hache Résistance Neutre JCJ :
351 Hache % Résistance Terre JCJ :
351 Hache % Résistance Feu JCJ :
351 Hache % Résistance Eau JCJ :
351 Hache % Résistance Air JCJ :
351 Hache % Rés. Neutre JCJ :
351 Hache EffetsVitalité :
351 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
351 Hache Armes(dommages Terre) :
351 Hache (dommages Feu) :
351 Hache (dommages Eau) :
351 Hache (dommages Air) :
351 Hache (dommages Neutre) :
351 Hache Portée : :
351 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
351 Hache Dommages Neutre :
351 Hache Renvoie dommages :
351 Hache Dommages Poussée :
351 Hache Dommages Critiques :
351 Hache Dommages Pièges :
351 Hache Puissance Pièges :
351 Hache RésistancesRésistance Terre :
351 Hache Résistance Feu :
351 Hache Résistance Eau :
351 Hache Résistance Air :
351 Hache Résistance Neutre :
351 Hache % Résistance Terre :
351 Hache % Résistance Feu :
351 Hache % Résistance Eau :
351 Hache % Résistance Air :
351 Hache % Résistance Neutre :
351 Hache Résistance Critiques :
351 Hache Résistance Poussée :
351 Hache Résistance Terre JCJ :
351 Hache Résistance Feu JCJ :
351 Hache Résistance Eau JCJ :
351 Hache Résistance Air JCJ :
351 Hache Résistance Neutre JCJ :
351 Hache % Résistance Terre JCJ :
351 Hache % Résistance Feu JCJ :
351 Hache % Résistance Eau JCJ :
351 Hache % Résistance Air JCJ :
351 Hache % Rés. Neutre JCJ :
351 Hache EffetsVitalité :
109 Hache - Critère 1 PA :
109 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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