Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 105 pour "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 105 pour vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
8 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
83 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
153 Marteau Puissance :
98 Marteau - Critère 3 Vitalité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
187 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
197 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Vitalité :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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