Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 105 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor de niveau 105 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 26Vitalité > 60Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 61Effets
Force : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
145 Marteau Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
202 Marteau Vitalité :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Vitalité :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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