Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 105 pour "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 105 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Marteau Agilité :
54 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
57 Marteau Renvoie dommages :
54 Marteau Dommages Poussée :
54 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
54 Marteau Puissance Pièges :
54 Marteau RésistancesRésistance Terre :
58 Marteau Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
55 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
58 Marteau % Résistance Terre :
54 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
54 Marteau Résistance Critiques :
54 Marteau Résistance Poussée :
54 Marteau Résistance Terre JCJ :
54 Marteau Résistance Feu JCJ :
54 Marteau Résistance Eau JCJ :
54 Marteau Résistance Air JCJ :
54 Marteau Résistance Neutre JCJ :
54 Marteau % Résistance Terre JCJ :
54 Marteau % Résistance Feu JCJ :
54 Marteau % Résistance Eau JCJ :
54 Marteau % Résistance Air JCJ :
54 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
54 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Vitalité :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
188 Marteau Agilité :
135 Marteau - Critère 2 Vitalité :
135 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
142 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau (vol Neutre) :
136 Marteau DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
135 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
136 Marteau Résistance Air :
136 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
135 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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