
Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 200 pour "Résistance Terre" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 200 pour agilité, résistance terre et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et résistance eau
sans les incarnations.
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache - Critère 2 Résistance Eau :
8 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
9 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsAgilité :
163 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
242 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
320 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
163 Hache - Critère 3 Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache EffetsAgilité :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
202 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
321 Hache DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache - Critère 2 Résistance Feu :
165 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache Classe
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