
Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 200 pour agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol terre).
Initiative : -400..-301Force > 350Agilité > 350Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Terre : 14..18Dommages Air : 14..18Dommages Neutre : 14..18Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 21..27(dommages Neutre) : 15..19(vol Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache (vol Terre) :
4 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsAgilité :
161 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
241 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
204 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
320 Hache (vol Terre) :
164 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
165 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
167 Hache Résistance Neutre :
167 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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