
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "% Résistance Neutre" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour sagesse, % résistance neutre et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Chance : 14..50Vitalité : 4..10Sagesse : 16..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
292 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
670 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
300 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
300 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
300 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes DommagesDommages Terre :
300 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
298 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
297 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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