
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 128 pour sagesse et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol neutre)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
547 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes (vol Neutre) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1163 Armes (dommages Air) :
1129 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
824 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
825 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
831 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1222 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1170 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes (vol Neutre) :
831 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
831 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
831 Armes Dommages Pièges :
831 Armes Puissance Pièges :
831 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
840 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
841 Armes Résistance Neutre :
841 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
834 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
834 Armes % Résistance Neutre :
834 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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