
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 186 pour "Tacle" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 186 pour agilité, tacle et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et dommages neutre.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
165 Armes Tacle :
32 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
1443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1528 Armes Armes(dommages Terre) :
1921 Armes (dommages Feu) :
2051 Armes (dommages Eau) :
1892 Armes (dommages Air) :
1861 Armes (dommages Neutre) :
2555 Armes DommagesDommages Terre :
1450 Armes Dommages Neutre :
1443 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1443 Armes Dommages Poussée :
1445 Armes Dommages Critiques :
1446 Armes Dommages Pièges :
1443 Armes Puissance Pièges :
1443 Armes RésistancesRésistance Terre :
1468 Armes Résistance Feu :
1466 Armes Résistance Eau :
1467 Armes Résistance Air :
1465 Armes Résistance Neutre :
1470 Armes % Résistance Terre :
1458 Armes % Résistance Feu :
1460 Armes % Résistance Eau :
1458 Armes % Résistance Air :
1456 Armes % Résistance Neutre :
1453 Armes Résistance Critiques :
1447 Armes Résistance Poussée :
1446 Armes Résistance Terre JCJ :
1443 Armes Résistance Feu JCJ :
1443 Armes Résistance Eau JCJ :
1443 Armes Résistance Air JCJ :
1443 Armes Résistance Neutre JCJ :
1443 Armes % Résistance Terre JCJ :
1443 Armes % Résistance Feu JCJ :
1443 Armes % Résistance Eau JCJ :
1443 Armes % Résistance Air JCJ :
1443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1443 Armes EffetsAgilité :
1436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1524 Armes Tacle :
1436 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1916 Armes (dommages Feu) :
2045 Armes (dommages Eau) :
1886 Armes (dommages Air) :
1853 Armes (dommages Neutre) :
2556 Armes DommagesDommages Terre :
1449 Armes Renvoie dommages :
1436 Armes Dommages Poussée :
1439 Armes Dommages Critiques :
1437 Armes Dommages Pièges :
1436 Armes Puissance Pièges :
1436 Armes RésistancesRésistance Terre :
1465 Armes Résistance Feu :
1462 Armes Résistance Eau :
1461 Armes Résistance Air :
1462 Armes Résistance Neutre :
1463 Armes % Résistance Terre :
1451 Armes % Résistance Feu :
1452 Armes % Résistance Eau :
1453 Armes % Résistance Air :
1449 Armes % Résistance Neutre :
1447 Armes Résistance Critiques :
1443 Armes Résistance Poussée :
1438 Armes Résistance Terre JCJ :
1436 Armes Résistance Feu JCJ :
1436 Armes Résistance Eau JCJ :
1436 Armes Résistance Air JCJ :
1436 Armes Résistance Neutre JCJ :
1436 Armes % Résistance Terre JCJ :
1436 Armes % Résistance Feu JCJ :
1436 Armes % Résistance Eau JCJ :
1436 Armes % Résistance Air JCJ :
1436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1436 Armes Classe
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