Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 176 pour "Dommages Pièges" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 176 pour agilité, dommages pièges et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et résistance poussée.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
8 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
8 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1511 Armes Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
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1841 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1433 Armes Dommages Neutre :
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1423 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
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1423 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
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1423 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1423 Armes % Résistance Air JCJ :
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