
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "Sagesse" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité, sagesse et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et intelligence.
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Force : 6..15Intelligence : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1867 Armes - Critère 3 Sagesse :
1867 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1922 Armes Armes(dommages Terre) :
2178 Armes (dommages Feu) :
2145 Armes (dommages Eau) :
2180 Armes (dommages Air) :
2188 Armes (dommages Neutre) :
2609 Armes DommagesDommages Terre :
1871 Armes Dommages Neutre :
1869 Armes Renvoie dommages :
1867 Armes Dommages Poussée :
1869 Armes Dommages Critiques :
1868 Armes Dommages Pièges :
1869 Armes Puissance Pièges :
1868 Armes RésistancesRésistance Terre :
1872 Armes Résistance Feu :
1868 Armes Résistance Eau :
1869 Armes Résistance Air :
1869 Armes Résistance Neutre :
1872 Armes % Résistance Terre :
1868 Armes % Résistance Feu :
1870 Armes % Résistance Eau :
1870 Armes % Résistance Air :
1870 Armes % Résistance Neutre :
1870 Armes Résistance Critiques :
1867 Armes Résistance Poussée :
1868 Armes Résistance Terre JCJ :
1867 Armes Résistance Feu JCJ :
1867 Armes Résistance Eau JCJ :
1867 Armes Résistance Air JCJ :
1867 Armes Résistance Neutre JCJ :
1867 Armes % Résistance Terre JCJ :
1867 Armes % Résistance Feu JCJ :
1867 Armes % Résistance Eau JCJ :
1867 Armes % Résistance Air JCJ :
1867 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1867 Armes EffetsIntelligence :
1901 Armes - Critère 3 Agilité :
1901 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1956 Armes Armes(dommages Terre) :
2221 Armes (dommages Feu) :
2200 Armes (dommages Eau) :
2208 Armes (dommages Air) :
2198 Armes (dommages Neutre) :
2643 Armes DommagesDommages Terre :
1908 Armes Dommages Neutre :
1906 Armes Renvoie dommages :
1901 Armes Dommages Poussée :
1903 Armes Dommages Critiques :
1903 Armes Dommages Pièges :
1901 Armes Puissance Pièges :
1901 Armes RésistancesRésistance Terre :
1911 Armes Résistance Feu :
1908 Armes Résistance Eau :
1908 Armes Résistance Air :
1905 Armes Résistance Neutre :
1914 Armes % Résistance Terre :
1903 Armes % Résistance Feu :
1908 Armes % Résistance Eau :
1905 Armes % Résistance Air :
1905 Armes % Résistance Neutre :
1905 Armes Résistance Critiques :
1902 Armes Résistance Poussée :
1904 Armes Résistance Terre JCJ :
1901 Armes Résistance Feu JCJ :
1901 Armes Résistance Eau JCJ :
1901 Armes Résistance Air JCJ :
1901 Armes Résistance Neutre JCJ :
1901 Armes % Résistance Terre JCJ :
1901 Armes % Résistance Feu JCJ :
1901 Armes % Résistance Eau JCJ :
1901 Armes % Résistance Air JCJ :
1901 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1901 Armes EffetsAgilité :
1898 Armes - Critère 1 Sagesse :
1898 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1945 Armes Armes(dommages Terre) :
2200 Armes (dommages Feu) :
2299 Armes (dommages Eau) :
2199 Armes (dommages Air) :
2147 Armes (dommages Neutre) :
2582 Armes DommagesDommages Terre :
1902 Armes Dommages Neutre :
1900 Armes Renvoie dommages :
1898 Armes Dommages Poussée :
1900 Armes Dommages Critiques :
1898 Armes Dommages Pièges :
1898 Armes Puissance Pièges :
1898 Armes RésistancesRésistance Terre :
1914 Armes Résistance Feu :
1911 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1913 Armes % Résistance Terre :
1900 Armes % Résistance Feu :
1903 Armes % Résistance Eau :
1902 Armes % Résistance Air :
1902 Armes % Résistance Neutre :
1900 Armes Résistance Critiques :
1899 Armes Résistance Poussée :
1899 Armes Résistance Terre JCJ :
1898 Armes Résistance Feu JCJ :
1898 Armes Résistance Eau JCJ :
1898 Armes Résistance Air JCJ :
1898 Armes Résistance Neutre JCJ :
1898 Armes % Résistance Terre JCJ :
1898 Armes % Résistance Feu JCJ :
1898 Armes % Résistance Eau JCJ :
1898 Armes % Résistance Air JCJ :
1898 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1898 Armes Classe
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