
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "Dommages Critiques" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 128 pour agilité, dommages critiques et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et soins.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Soins :
33 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
1462 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
33 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
1161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1231 Armes Soins :
1161 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1586 Armes (dommages Feu) :
1694 Armes (dommages Eau) :
1550 Armes (dommages Air) :
1537 Armes (dommages Neutre) :
2154 Armes DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1166 Armes Renvoie dommages :
1161 Armes Dommages Poussée :
1163 Armes Dommages Pièges :
1161 Armes Puissance Pièges :
1161 Armes RésistancesRésistance Terre :
1182 Armes Résistance Feu :
1182 Armes Résistance Eau :
1182 Armes Résistance Air :
1179 Armes Résistance Neutre :
1185 Armes % Résistance Terre :
1164 Armes % Résistance Feu :
1170 Armes % Résistance Eau :
1170 Armes % Résistance Air :
1167 Armes % Résistance Neutre :
1166 Armes Résistance Critiques :
1162 Armes Résistance Poussée :
1164 Armes Résistance Terre JCJ :
1161 Armes Résistance Feu JCJ :
1161 Armes Résistance Eau JCJ :
1161 Armes Résistance Air JCJ :
1161 Armes Résistance Neutre JCJ :
1161 Armes % Résistance Terre JCJ :
1161 Armes % Résistance Feu JCJ :
1161 Armes % Résistance Eau JCJ :
1161 Armes % Résistance Air JCJ :
1161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1161 Armes EffetsAgilité :
1140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes Armes(dommages Terre) :
1565 Armes (dommages Feu) :
1680 Armes (dommages Eau) :
1531 Armes (dommages Air) :
1516 Armes (dommages Neutre) :
2144 Armes DommagesDommages Terre :
1147 Armes Dommages Neutre :
1145 Armes Renvoie dommages :
1140 Armes Dommages Poussée :
1142 Armes Dommages Critiques :
1140 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1140 Armes Puissance Pièges :
1140 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1162 Armes Résistance Eau :
1160 Armes Résistance Air :
1157 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1143 Armes % Résistance Feu :
1149 Armes % Résistance Eau :
1149 Armes % Résistance Air :
1148 Armes % Résistance Neutre :
1145 Armes Résistance Critiques :
1142 Armes Résistance Poussée :
1143 Armes Résistance Terre JCJ :
1140 Armes Résistance Feu JCJ :
1140 Armes Résistance Eau JCJ :
1140 Armes Résistance Air JCJ :
1140 Armes Résistance Neutre JCJ :
1140 Armes % Résistance Terre JCJ :
1140 Armes % Résistance Feu JCJ :
1140 Armes % Résistance Eau JCJ :
1140 Armes % Résistance Air JCJ :
1140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1140 Armes Classe
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