
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 126 pour "Esquive PA" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 126 pour agilité, esquive pa et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes - Critère 3 Esquive PA :
74 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsAgilité :
964 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1333 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes (dommages Eau) :
1285 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1785 Armes DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
964 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
964 Armes Dommages Pièges :
964 Armes Puissance Pièges :
964 Armes RésistancesRésistance Terre :
978 Armes Résistance Feu :
976 Armes Résistance Eau :
977 Armes Résistance Air :
975 Armes Résistance Neutre :
979 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
967 Armes % Résistance Air :
967 Armes % Résistance Neutre :
967 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
966 Armes Résistance Terre JCJ :
964 Armes Résistance Feu JCJ :
964 Armes Résistance Eau JCJ :
964 Armes Résistance Air JCJ :
964 Armes Résistance Neutre JCJ :
964 Armes % Résistance Terre JCJ :
964 Armes % Résistance Feu JCJ :
964 Armes % Résistance Eau JCJ :
964 Armes % Résistance Air JCJ :
964 Armes % Rés. Neutre JCJ :
964 Armes EffetsAgilité :
910 Armes - Critère 1 Esquive PA :
910 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1283 Armes (dommages Feu) :
1377 Armes (dommages Eau) :
1237 Armes (dommages Air) :
1177 Armes (dommages Neutre) :
1765 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
923 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes Classe
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