
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 124 pour "(vol Terre)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 124 pour intelligence, (vol terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et (vol air)
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
193 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes (vol Air) :
278 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
285 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
283 Armes % Résistance Air :
285 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
280 Armes Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsIntelligence :
276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes (vol Terre) :
276 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
281 Armes Renvoie dommages :
276 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
286 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
283 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
283 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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