
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 116 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 116 pour intelligence et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
940 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Armes(dommages Terre) :
1349 Armes (dommages Feu) :
1314 Armes (dommages Eau) :
1332 Armes (dommages Air) :
1382 Armes (dommages Neutre) :
1926 Armes (vol Terre) :
940 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
940 Armes Dommages Poussée :
943 Armes Dommages Critiques :
941 Armes Dommages Pièges :
941 Armes Puissance Pièges :
941 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
945 Armes Résistance Air :
943 Armes Résistance Neutre :
953 Armes % Résistance Terre :
942 Armes % Résistance Feu :
943 Armes % Résistance Eau :
944 Armes % Résistance Air :
944 Armes % Résistance Neutre :
944 Armes Résistance Critiques :
941 Armes Résistance Poussée :
943 Armes Résistance Terre JCJ :
940 Armes Résistance Feu JCJ :
940 Armes Résistance Eau JCJ :
940 Armes Résistance Air JCJ :
940 Armes Résistance Neutre JCJ :
940 Armes % Résistance Terre JCJ :
940 Armes % Résistance Feu JCJ :
940 Armes % Résistance Eau JCJ :
940 Armes % Résistance Air JCJ :
940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
940 Armes EffetsIntelligence :
935 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1017 Armes Armes(dommages Terre) :
1344 Armes (dommages Feu) :
1309 Armes (dommages Eau) :
1327 Armes (dommages Air) :
1377 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
940 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
936 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
940 Armes Résistance Air :
938 Armes Résistance Neutre :
948 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
939 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes Classe
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