
Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 128 pour Sagesse, (dommages Feu) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Feu) et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
500 Épée Armes(dommages Terre) :
500 Épée (dommages Feu) :
500 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
500 Épée Portée : :
500 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
500 Épée Renvoie dommages :
500 Épée Dommages Poussée :
500 Épée Dommages Critiques :
500 Épée Dommages Pièges :
500 Épée Puissance Pièges :
500 Épée RésistancesRésistance Terre :
500 Épée Résistance Neutre :
500 Épée % Résistance Terre :
500 Épée % Résistance Feu :
500 Épée % Résistance Eau :
500 Épée % Résistance Air :
500 Épée % Résistance Neutre :
500 Épée Résistance Critiques :
500 Épée Résistance Poussée :
500 Épée Résistance Terre JCJ :
500 Épée Résistance Feu JCJ :
500 Épée Résistance Eau JCJ :
500 Épée Résistance Air JCJ :
500 Épée Résistance Neutre JCJ :
500 Épée % Résistance Terre JCJ :
500 Épée % Résistance Feu JCJ :
500 Épée % Résistance Eau JCJ :
500 Épée % Résistance Air JCJ :
500 Épée % Rés. Neutre JCJ :
500 Épée EffetsSagesse :
500 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
500 Épée Armes(dommages Terre) :
500 Épée (dommages Neutre) :
500 Épée Portée : :
500 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
500 Épée Renvoie dommages :
500 Épée Dommages Poussée :
500 Épée Dommages Critiques :
500 Épée Dommages Pièges :
500 Épée Puissance Pièges :
500 Épée RésistancesRésistance Terre :
500 Épée Résistance Neutre :
500 Épée % Résistance Terre :
500 Épée % Résistance Feu :
500 Épée % Résistance Eau :
500 Épée % Résistance Air :
500 Épée % Résistance Neutre :
500 Épée Résistance Critiques :
500 Épée Résistance Poussée :
500 Épée Résistance Terre JCJ :
500 Épée Résistance Feu JCJ :
500 Épée Résistance Eau JCJ :
500 Épée Résistance Air JCJ :
500 Épée Résistance Neutre JCJ :
500 Épée % Résistance Terre JCJ :
500 Épée % Résistance Feu JCJ :
500 Épée % Résistance Eau JCJ :
500 Épée % Résistance Air JCJ :
500 Épée % Rés. Neutre JCJ :
500 Épée EffetsSagesse :
188 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Feu) :
188 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
188 Épée % Résistance Feu :
188 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
189 Épée Résistance Critiques :
188 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée Classe
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