
Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 140 pour "retrait pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 140 pour force, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages terre)
sans les incarnations.
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
768 Armes Retrait PM :
661 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
661 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1408 Armes (dommages Eau) :
1205 Armes (dommages Air) :
1294 Armes (dommages Neutre) :
2208 Armes DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
661 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
685 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
684 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
674 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
664 Armes Résistance Terre JCJ :
661 Armes Résistance Feu JCJ :
661 Armes Résistance Eau JCJ :
661 Armes Résistance Air JCJ :
661 Armes Résistance Neutre JCJ :
661 Armes % Résistance Terre JCJ :
661 Armes % Résistance Feu JCJ :
661 Armes % Résistance Eau JCJ :
661 Armes % Résistance Air JCJ :
661 Armes % Rés. Neutre JCJ :
661 Armes EffetsForce :
1641 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1728 Armes Armes(dommages Terre) :
1641 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2223 Armes (dommages Eau) :
2050 Armes (dommages Air) :
2113 Armes (dommages Neutre) :
2666 Armes DommagesDommages Terre :
1644 Armes Dommages Neutre :
1643 Armes Renvoie dommages :
1641 Armes Dommages Poussée :
1644 Armes Dommages Critiques :
1644 Armes Dommages Pièges :
1642 Armes Puissance Pièges :
1642 Armes RésistancesRésistance Terre :
1663 Armes Résistance Feu :
1659 Armes Résistance Eau :
1656 Armes Résistance Air :
1658 Armes Résistance Neutre :
1665 Armes % Résistance Terre :
1651 Armes % Résistance Feu :
1654 Armes % Résistance Eau :
1651 Armes % Résistance Air :
1655 Armes % Résistance Neutre :
1651 Armes Résistance Critiques :
1645 Armes Résistance Poussée :
1644 Armes Résistance Terre JCJ :
1641 Armes Résistance Feu JCJ :
1641 Armes Résistance Eau JCJ :
1641 Armes Résistance Air JCJ :
1641 Armes Résistance Neutre JCJ :
1641 Armes % Résistance Terre JCJ :
1641 Armes % Résistance Feu JCJ :
1641 Armes % Résistance Eau JCJ :
1641 Armes % Résistance Air JCJ :
1641 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1641 Armes EffetsForce :
1221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1307 Armes Retrait PM :
1221 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1655 Armes (dommages Air) :
1716 Armes (dommages Neutre) :
2244 Armes DommagesDommages Terre :
1226 Armes Dommages Neutre :
1224 Armes Renvoie dommages :
1221 Armes Dommages Poussée :
1223 Armes Dommages Critiques :
1223 Armes Dommages Pièges :
1222 Armes Puissance Pièges :
1222 Armes RésistancesRésistance Terre :
1243 Armes Résistance Feu :
1240 Armes Résistance Eau :
1237 Armes Résistance Air :
1238 Armes Résistance Neutre :
1246 Armes % Résistance Terre :
1229 Armes % Résistance Feu :
1232 Armes % Résistance Eau :
1230 Armes % Résistance Air :
1234 Armes % Résistance Neutre :
1231 Armes Résistance Critiques :
1225 Armes Résistance Poussée :
1224 Armes Résistance Terre JCJ :
1221 Armes Résistance Feu JCJ :
1221 Armes Résistance Eau JCJ :
1221 Armes Résistance Air JCJ :
1221 Armes Résistance Neutre JCJ :
1221 Armes % Résistance Terre JCJ :
1221 Armes % Résistance Feu JCJ :
1221 Armes % Résistance Eau JCJ :
1221 Armes % Résistance Air JCJ :
1221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1221 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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