Quelles bottes pour un Sram de niveau 199 pour "renvoie dommages", "invocations" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram de niveau 199 pour renvoie dommages, invocations et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, invocations et % résistance air jcj.
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
38 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsCoups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes - Critère 1 Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsInvocations :
38 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes - Critère 1 Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
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