Quelles bottes pour un Sram Eau/Chance de niveau 199 pour "Puissance" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram eau de niveau 199 pour chance, puissance et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et pm.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
158 Bottes - Critère 2 PM :
158 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
158 Bottes (dommages Feu) :
158 Bottes (dommages Eau) :
158 Bottes (dommages Air) :
158 Bottes (dommages Neutre) :
158 Bottes DommagesDommages Terre :
161 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
158 Bottes Dommages Poussée :
159 Bottes Dommages Critiques :
159 Bottes Dommages Pièges :
158 Bottes Puissance Pièges :
158 Bottes RésistancesRésistance Terre :
160 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
159 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
160 Bottes % Résistance Terre :
161 Bottes % Résistance Feu :
160 Bottes % Résistance Eau :
161 Bottes % Résistance Air :
161 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
159 Bottes Résistance Poussée :
160 Bottes Résistance Terre JCJ :
158 Bottes Résistance Feu JCJ :
158 Bottes Résistance Eau JCJ :
158 Bottes Résistance Air JCJ :
158 Bottes Résistance Neutre JCJ :
158 Bottes % Résistance Terre JCJ :
158 Bottes % Résistance Feu JCJ :
158 Bottes % Résistance Eau JCJ :
158 Bottes % Résistance Air JCJ :
158 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
158 Bottes EffetsChance :
163 Bottes - Critère 1 PM :
163 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
183 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
164 Bottes Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
165 Bottes Résistance Feu :
165 Bottes Résistance Eau :
164 Bottes Résistance Air :
164 Bottes Résistance Neutre :
166 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
164 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Critiques :
164 Bottes Résistance Poussée :
165 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes EffetsChance :
103 Bottes - Critère 1 Puissance :
103 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
113 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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