Quelles bottes pour un Sram air/agilité de niveau 199 pour "PO" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram air de niveau 199 pour agilité, po et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et soins.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
59 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Bottes Soins :
59 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsAgilité :
109 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bottes Soins :
109 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Eau) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
109 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
112 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsAgilité :
110 Bottes - Critère 1 PO :
110 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
110 Bottes (dommages Feu) :
110 Bottes (dommages Eau) :
110 Bottes (dommages Air) :
110 Bottes (dommages Neutre) :
110 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
110 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
113 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
110 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
124 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
113 Bottes Résistance Critiques :
113 Bottes Résistance Poussée :
112 Bottes Résistance Terre JCJ :
110 Bottes Résistance Feu JCJ :
110 Bottes Résistance Eau JCJ :
110 Bottes Résistance Air JCJ :
110 Bottes Résistance Neutre JCJ :
110 Bottes % Résistance Terre JCJ :
110 Bottes % Résistance Feu JCJ :
110 Bottes % Résistance Eau JCJ :
110 Bottes % Résistance Air JCJ :
110 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
110 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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