![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 128 pour "(vol neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram air de niveau 128 pour agilité, (vol neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
110 Dagues (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
191 Dagues (dommages Neutre) :
231 Dagues (vol Neutre) :
56 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
56 Dagues Résistance Neutre :
57 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues EffetsAgilité :
231 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
231 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
265 Dagues (dommages Eau) :
263 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues DommagesDommages Terre :
232 Dagues Dommages Neutre :
231 Dagues Renvoie dommages :
231 Dagues Dommages Poussée :
231 Dagues Dommages Critiques :
232 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues Puissance Pièges :
231 Dagues RésistancesRésistance Terre :
231 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
232 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
231 Dagues % Résistance Terre :
231 Dagues % Résistance Feu :
231 Dagues % Résistance Eau :
231 Dagues % Résistance Air :
231 Dagues % Résistance Neutre :
232 Dagues Résistance Critiques :
231 Dagues Résistance Poussée :
231 Dagues Résistance Terre JCJ :
231 Dagues Résistance Feu JCJ :
231 Dagues Résistance Eau JCJ :
231 Dagues Résistance Air JCJ :
231 Dagues Résistance Neutre JCJ :
231 Dagues % Résistance Terre JCJ :
231 Dagues % Résistance Feu JCJ :
231 Dagues % Résistance Eau JCJ :
231 Dagues % Résistance Air JCJ :
231 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
231 Dagues EffetsAgilité :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
239 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues (vol Neutre) :
200 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
202 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
202 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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