![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sram de niveau 128 pour "(vol neutre)", "chance" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram de niveau 128 pour (vol neutre), chance et force.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), chance et force.
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
221 Dagues - Critère 3 Chance :
221 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
250 Dagues (dommages Feu) :
259 Dagues (dommages Eau) :
249 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
222 Dagues Dommages Neutre :
221 Dagues Renvoie dommages :
221 Dagues Dommages Poussée :
221 Dagues Dommages Critiques :
221 Dagues Dommages Pièges :
222 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
222 Dagues Résistance Air :
222 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
221 Dagues % Résistance Feu :
221 Dagues % Résistance Eau :
221 Dagues % Résistance Air :
221 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
221 Dagues Résistance Poussée :
221 Dagues Résistance Terre JCJ :
221 Dagues Résistance Feu JCJ :
221 Dagues Résistance Eau JCJ :
221 Dagues Résistance Air JCJ :
221 Dagues Résistance Neutre JCJ :
221 Dagues % Résistance Terre JCJ :
221 Dagues % Résistance Feu JCJ :
221 Dagues % Résistance Eau JCJ :
221 Dagues % Résistance Air JCJ :
221 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
221 Dagues EffetsForce :
115 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
153 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues (dommages Neutre) :
241 Dagues (vol Neutre) :
115 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
116 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
116 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
117 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
116 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues EffetsChance :
137 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
180 Dagues (dommages Feu) :
184 Dagues (dommages Eau) :
175 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues (vol Neutre) :
137 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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