![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Air/Agilité de niveau 128 pour "chance" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram air de niveau 128 pour Agilité, Chance et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Coups Critiques.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
153 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
153 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
153 Dagues Dommages Poussée :
153 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
153 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
153 Dagues % Résistance Air :
154 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
153 Dagues Résistance Poussée :
153 Dagues Résistance Terre JCJ :
153 Dagues Résistance Feu JCJ :
153 Dagues Résistance Eau JCJ :
153 Dagues Résistance Air JCJ :
153 Dagues Résistance Neutre JCJ :
153 Dagues % Résistance Terre JCJ :
153 Dagues % Résistance Feu JCJ :
153 Dagues % Résistance Eau JCJ :
153 Dagues % Résistance Air JCJ :
153 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
153 Dagues EffetsAgilité :
207 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
207 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
238 Dagues (dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues EffetsChance :
271 Dagues - Critère 2 Agilité :
271 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
298 Dagues (dommages Feu) :
303 Dagues (dommages Eau) :
300 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
341 Dagues DommagesDommages Terre :
272 Dagues Dommages Neutre :
271 Dagues Renvoie dommages :
271 Dagues Dommages Poussée :
271 Dagues Dommages Critiques :
271 Dagues Dommages Pièges :
271 Dagues Puissance Pièges :
271 Dagues RésistancesRésistance Terre :
273 Dagues Résistance Feu :
272 Dagues Résistance Eau :
272 Dagues Résistance Air :
272 Dagues Résistance Neutre :
273 Dagues % Résistance Terre :
271 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
271 Dagues % Résistance Air :
271 Dagues % Résistance Neutre :
271 Dagues Résistance Critiques :
271 Dagues Résistance Poussée :
271 Dagues Résistance Terre JCJ :
271 Dagues Résistance Feu JCJ :
271 Dagues Résistance Eau JCJ :
271 Dagues Résistance Air JCJ :
271 Dagues Résistance Neutre JCJ :
271 Dagues % Résistance Terre JCJ :
271 Dagues % Résistance Feu JCJ :
271 Dagues % Résistance Eau JCJ :
271 Dagues % Résistance Air JCJ :
271 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
271 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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