Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 124 pour "% résistance neutre" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sram feu de niveau 124 pour intelligence, % résistance neutre et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et dommages terre.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
42 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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